Gry imprezowe

Brak w magazynie

"Gadatliwość zatapia statki" - ta metafora celnie obrazuje, jak bardzo w szpiegowskim świecie istotna jest dyskrecja. Tajnego agenta może zdradzić wszystko - gest, element ubioru, czy jedno, z pozoru nic nie znaczące słowo...Czy jesteście w stanie odkryć, kto spośród Was jest szpiegiem? Czy jako tajniacy będziecie w stanie odpowiednio długo ukrywać swoją tożsamość i poznać sekrety infiltrowanej gr..

59,80zł

Brak w magazynie

Pooobudka, śpiochy! Mam nadzieję, że jesteście wypoczęci, bo Mistrz Saru zaplanował dla was dzień pełen ćwiczeń! Tylko najlepsi dostąpią zaszczytu, jakim jest stanowisko osobistego asystenta Mistrza. Pokażcie więc, że szybko chłoniecie wiedzę i jesteście szybsi i sprytniejsi od pozostałych uczestników. DACIE RADĘ?Obóz Ninja to rodzinna gra karciana w sam raz dla graczy planszówkowych, którzy szuka..

60,80zł

W magazynie

Polska edycja Rythme and Boulet. "Palce w pralce" to szalona, imprezowa gra dla każdego. Wyjmij ręce z kieszeni... Włącz się w rytm i postaraj ani razu się nie pomylić! "Palce w pralce" to gra, w której gracze klaszczą w rytm klasycznego utworu We Will Rock You. Jednocześnie pokazują gesty, które mają na swoich kartach i przekazują kolejkę dalej – wywołując innych graczy ich gestami. Wyw..

36,80zł

W magazynie

Nie spieszcie się... macie całe 5 sekund! Przybij Piątkę! to gra, w której w zależności od dokładnej ilości graczy (a może ich być od 4 do 9), działać będziemy samodzielnie lub w drużynach. Naszym zadaniem będzie zdobycie jak największej liczby kart z literami, od których zaczynać się będą wymyślane przez nas słowa. Tym razem jednak nie zwycięży ten, kto jako pierwszy wpadnie na pomysł -..

36,80zł

W magazynie

Każdy z graczy zakłada kolorową opaskę na nadgarstek. Na sygnał sędziego, każdy z gracze zza pleców wyciąga rękę i formuje z innymi graczami, z tym samym kolorem opaski drużyny. W zależności od tego ilu graczy jest w danej drużynie, gracze muszą ułożyć słynna architektoniczną budowle wskazaną przez instrukcję na odpowiedniej karcie.Podczas gry będziemy tworzyć takie budowle jak Wielki Mur Chiński,..

49,80zł

W magazynie

Roar to niezwykle ciekawa i nowoczesna gra rodzinna. Zachwyca niebanalną formą i różnorodnością. Podczas gry większość graczy wciela się w naukowców, natomiast jeden zawodnik zostaje potworem. Jak to możliwe? Wszystko dzięki nowoczesnym opcjom i świetnie zaprojektowanym elementom gry.Nowoczesna planszówkaRoar perfekcyjne łączy standardową grę planszową z nowoczesnym zastosowaniem urządzeń mobilnyc..

64,80zł

Brak w magazynie

Blefuj, ryzykuj i sprawdź, czy szczęście Ci sprzyja! Rosyjska Ruletka: Mistrzostwa Świata to wystrzałowa gra imprezowa wysokiego ryzyka. Obstaw, ile razy dasz radę pociągnąć za spust i zobacz, czy się nie przeliczyłeś. Uważaj – nie ma chwały dla martwych!Gratulacje, udało Ci się dostać do mistrzostw świata… niestety, w Rosyjską Ruletkę! Poprowadź drużynę czterech śmiałków, którzy nie boją się przy..

59,80zł

W magazynie

Spiskowcy to gra, która trwa 8 rund. Nie mniej, nie więcej. W trakcie gry od 2 do 4 graczy gracze będą toczyć walkę o wpływy polityczne w świecie pełnym intryg i bezprecedensowych starć.W każdej rundzie gracze będą wybierać i zagrywać w tym samym momencie karty z wybranego przez siebie rodu. Karty te pozwalają nam na użycie specjalnych akcji przypisanych do rodziny. Każda kolejna zagrana karta teg..

39,80zł

W magazynie

Podczas rozgrywki w Statki, łupy, kościotrupy rzucamy specjalnymi kośćmi, by rozgrywać bitwy, grabić kupców a następnie w portach rozwijać statki i werbować członków załogi. Każda partia dzięki scenariuszom pozwala przeżywać całkowicie nowe przygody na niebezpiecznym i niezbadanym morzu, gwarantując niepowtarzalność rozgrywki. W każdej rundzie gracze napadają na statki handlowe oraz inne pobl..

123,80zł

W magazynie

Rzuć wszystkimi dziewięcioma kostkami. Rozpocznij swoje opowiadanie od "Dawno, dawno temu" lub jeśli wolisz "Pewnego razu". Następnie opowiedz historię w oparciu o dziewięć obrazów, które wypadły na kostkach. Zacznij od dowolnego z nich, najlepiej od tego, który jako pierwszy przykuł twoją uwagę. Nie ma złych odpowiedzi, jedyne co cię ogranicza, to twoja własna wyobraźnia. Obudź ją w sobie i daj s..

34,80zł

W magazynie

"Stwór" to gra karciana dla 4 do 12 graczy, w której wcielą się oni w członków ekspedycji ratunkowej. Podczas rozgrywki jeden z graczy potajemnie wciela się w postać tytułowego Stwora, którego cel jest bardzo prosty – wyeliminować pozostałych graczy lub, poprzez zarażenie, przeciągnąć ich na swoją stronę. Zadaniem pozostałych członków ekspedycji jest przetrwanie intrygi Stwora i jego zgładzenie – ..

54,80zł

W magazynie

A po sushi czas na deser! Z grupą znajomych wybieracie się do baru Sushi. Wysoka jakość jedzenia współgra z doskonałym smakiem i masą składników. Ale nie to jest najważniejsze. Aby się dobrze najeść, będziecie musieli wziąć sprawy w swoje ręce. Celem gry Sushi Go! jest stworzenie najlepszej kombinacji z dostępnych składników. Zdobywaj punkty za zbieranie zestawów odpowiednich kart - Sash..

38,80zł

W magazynie

Szalone zegarki to gra w której miesza się dedukcja, koncentracja, szybkość i salwy niepohamowanego śmiechu. Jeśli godzina na karcie zgadza się z tą, którą podałeś - wszyscy muszą uderzyć dłonią w zegar centralny! Bądź szybszy od pozostałych! Ale uważaj - czas rządzi się swoimi własnymi prawami. Nie zapomnij o nich! W grze gracze odliczają upływające godziny podczas odkrywania kart z ich osob..

49,80zł

W magazynie

Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również – owocuje to rozgrywką pełną śmiechu i emocji. Szefowie Wywiadów mogą co prawda komunikować się ze swoja drużyną, używając tylko jednego skojarzenia na turę, ale drużyna może dyskutować do woli, wspólnie decydując, które hasła pokaże swojemu Szefowi. Szef Wywiadu nie może się niczym zdradzić i przez cały czas musi zachować kamienną twarz, co nie jest taki..

49,80zł

W magazynie

Dwie drużyny, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami. Problem leży w tym, że Szef Wywiadu może podawać swojej drużynie tylko jedno hasło na turę, którym powiąże ze sobą kilka widocznych dla wszystkich kryptonimów. Drużyna musi domyślić się, który z prezentowanych kryptonimów należy do agentów ich drużyny, omijając cudzych agent..

49,80zł

Wyświetlono: 46 do 60 z 65 (5 stron)