Mój koszyk

Gry planszowe > Strategiczne > Wyrocznia Delficka

Wyrocznia Delficka

148.00 zł

Produkt niedostępny

Wyrocznia Delficka to najnowsze dzieło znanego projektanta Stefana Felda. Jest ona klimatycznym, a zarazem wymagającym wyścigiem, w któym od dwóch do czterech graczy będzie starało się znaleźć jak najoptymalniejszą drogę przez morze, wyspy i potworów mrowie. Opracowanie długofalowej strategii i zdolność przystosowania do zmieniających się warunków z pewnością bardzo się przydadzą!

Choć jeden raz Zeus - grecki bóg piorunów i nieba - jest w dobrym humorze. Postanowił zaprosić na Olimp śmiertelnika, który dowiedzie, że jest godny dostąpić tego zaszczytu. Aby wyłonić odpowiedniego kandydata, zorganizował zawody. Wyznaczył śmiałkom dwanaście arcytrudnych zadań polegających na wznoszeniu przepięknych posągów, zbudowaniu zapierających dech w piersiach kapliczek, składaniu wspaniałych darów oraz zgładzeniu straszliwych potworów. Ten, kto zdoła dokonać tego jako pierwszy, zyska przychylność samego ojca bogów!

Ponieważ za żadne skarby nie przepuścilibyście takiej okazji, przygotowaliście swój okręt i zgromadziliście załogę, aby wyruszyć szlakiem legendarnego Odyseusza przez niebezpieczne wody Morza Egejskiego.

Pytanie tylko, jak określić właściwy kierunek? Jest tylko jedno rozwiązanie tego dylematu - odwiedziny u tajemniczej wyroczni delfickiej i pozwolić, by prepowiedziała Wasz los!

Nowatorskim rozwiązaniem użytym w Wyroczni jest brak obecności punktów zwycięstwa. Za wykonywane w trakcie gry zadania dostajemy bonusy ułatwiające nam dalszą podróż, a wygrywa ten, który zrealizuje wszystkie misje jako pierwszy i dotrze do posągu Zeusa - pola startowego.

Drobnych decyzji do podjęcia jest tak dużo, że możemy mówić o co najmniej kilku różnych strategiach na rozegranie partii. Musimy wybrać u jakich Bogów zabiegać o łaskę, jakich Towarzyszy zatrudniać, w jaki ekwipunek się wyposażyć, czy w jakiej kolejności wykonywać misje.

Jedne wybory dadzą nam większa mobilność, inne szybszy rozwój, jeszcze inne zapewnią nam większą ochronę przed ranami - oswojenie stwora znacząco zwiększy dystans, który pokonujemy kością w tym kolorze, przyjaźń z Herosem podniesie naszą obronę i pozwoli ignorować niebieskie rany, a opieka Półboga da nam możliwość używania niebieskiej ścianki na kości jako jokera.

Wyrocznia Delficka to najnowsze dzieło znanego projektanta Stefana Felda. Jest ona klimatycznym, a zarazem wymagającym wyścigiem, w któym od dwóch do czterech graczy będzie starało się znaleźć jak najoptymalniejszą drogę przez morze, wyspy i potworów mrowie. Opracowanie długofalowej strategii i zdolność przystosowania do zmieniających się warunków z pewnością bardzo się przydadzą!

  • 12 kafli planszy
  • 6 kafli miast
  • 12 kafli wysp
  • 34 żetony łaski
  • 48 kafli zeusa
  • 8 kafli okrętów
  • 4 tarcze
  • 1 zeus
  • 24 dary
  • 6 świątyń
  • 24 potwory
  • 8 posągów
  • 24 bogów
  • 12 kapliczek
  • 4 okręty
  • 12 kości wyroczni
  • 1 kość tytana
  • 1 kość walki
  • 42 karty ran
  • 30 kart wyroczni
  • 22 karty ekwipunku
  • 18 kart towarzyszy
  • 4 pomoce graczy
  • 4 plansze graczy
Wersja
Podstawowa
Wersja językowa
Polska
Liczba graczy
2-4
Wiek
od 12 lat
Czas gry
ok. 100 minut
Projektant

Stefan Feld

Producent
Fullcap Games
EAN
5904730507066

Strona korzysta z plików cookie w celu prawidłowej i efektywnej realizacji usług. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w twojej przeglądarce lub konfiguracji usługi zgodnie z zasadami korzystania z plików cookie w naszej polityce prywatności, gdzie sprawdzisz także zasady przetwarzania przez nas twoich danych osobowych.