Mój koszyk

Gry towarzyskie > Imprezowe > Żyrafometr

Żyrafometr

68.00 zł

Produkt niedostępny

Żyrafometr to gra imprezowa i edukacyjna, w której od dwóch do ośmiu graczy ma okazję stanąć przez zbiorem najróżniejszych faktów dotyczących otaczającego nas świata i wspólnymi siłami (lub grając przeciwko sobie) obstawiać, które z nich mają przypisaną najmniejszą, a które największą liczbę.

Szybka gra w porównywanie faktów

Czy próbowaliście kiedyś porównać prędkość, z jaką opada kropla deszczu, z wagą największej na świecie dyni albo z liczbą pokojów w Pałacu Buckingham?

Żyrafometr to gra imprezowa i edukacyjna, w której od dwóch do ośmiu graczy ma okazję stanąć przez zbiorem najróżniejszych faktów dotyczących otaczającego nas świata i wspólnymi siłami (lub grając przeciwko sobie) obstawiać, które z nich mają przypisaną najmniejszą, a które największą liczbę.

Na początku rundy gracze z talii 300 kart losują sześć i układają je na torze z liczbami. Przy użyciu żetonów na planszy głosowania, muszą odgadnąć, który z faktów na odwrocie ma największą, a który najmniejszą liczbę. Za poprawne wskazanie odpowiedzi gracz otrzymuje kryształ. Ten z graczy, który jako pierwszy zbierze siedem kryształów wygrywa grę.

Rozgrywkę można prowadzić walcząc o punkty, lub w wariancie kooperacyjnym - w którym gracze wspólnie zgadują, który fakt ma największą wartość, a który najmniejszą - rywalizując z tytułowym Żyrafometrem.

Dodatkowy wariant pozwala na utrudnienie gry poprzez zwiększenie ilości prezentowanych kart z zagadkami oraz odbieranie kryształów w przypadku jeśli gracz zagłosował na odwrót (zagłosował na fakt z największą liczbą, który po odwróceniu kart okazał się faktem o liczbie najniższej).

Dlaczego pokochacie tę grę?

Żyrafometr zapewnia rozrywkę na długie godziny, podczas których oprócz dobrej zabawy, poznajemy też wiele interesujących ciekawostek na temat otaczającego nas świata!

W świecie niesamowitych i zaskakujących oraz tych zwyczajnych i zabawnych faktów, spróbujcie odgadnąć, które z nich mają przypisaną największą, a które najmniejszą wartość liczbową!

  • 300 dwustronnych kart faktów (awers - fakt, rewers - liczba)
  • plansza numeryczna na karty faktów,
  • żetony oznaczone symbolami „+” i „-”
  • 48 żetonów głosowania (8 zestawów żetonów ponumerowanych
  • od 1 do 6)
  • około 60 kryształów
  • plansza głosowania
  • instrukcja
Wersja
Podstawowa
Wersja językowa
Polska
Liczba graczy
2-8
Wiek
od 10 lat
Czas gry
ok. 30 minut
Projektant

Martin Nedergaard Andersen

Producent
Rebel
EAN
5902650610484

Strona korzysta z plików cookie w celu prawidłowej i efektywnej realizacji usług. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w twojej przeglądarce lub konfiguracji usługi zgodnie z zasadami korzystania z plików cookie w naszej polityce prywatności, gdzie sprawdzisz także zasady przetwarzania przez nas twoich danych osobowych.