Mój koszyk

Gry planszowe > Ekonomiczne > Zamki Burgundii: Big Box

Zamki Burgundii: Big Box

152.80 zł

Produkt niedostępny

Wersja podstawowa z dodatkami!

XV wiek, dolina Loary. Wpływowi książęta walczą o dominację, rozszerzając swoje włości o kolejne, przyległe tereny. Zakładają osady, rozwijają szlaki handlowe, a także eksploatują okoliczne złoża srebra – wszystko po to, by prześcignąć pozostałych.

Wersja podstawowa z dodatkami!

XV wiek, dolina Loary. Wpływowi książęta walczą o dominację, rozszerzając swoje włości o kolejne, przyległe tereny. Zakładają osady, rozwijają szlaki handlowe, a także eksploatują okoliczne złoża srebra – wszystko po to, by prześcignąć pozostałych.

Podczas rozgrywki uczestnicy wcielają się w możnych poszerzających swoje posiadłości. Każdy z graczy dysponuje własną planszą terenów, które może stopniowo zajmować, dzięki umiejętnemu wykorzystaniu dostępnych możliwości. Wyniki rzutów kośćmi będą wskazywały nam możliwe opcje, jednak to do nas należy decyzja, które z nich ostatecznie wybierzemy.

Na czym to polega?

W swojej turze gracz rzuca dwiema kośćmi. Następnie każdą z nich przyporządkowuje do jednej z czterech wybranych akcji:

  1. Pozyskanie płytki terenu z pola odpowiadającego wartości wybranej kości.
  2. Umieszczenie płytki terenu na obszarze odpowiadającym wartości wybranej kości.
  3. Dostarczenie towarów o numerze odpowiadającym wartości wybranej kości.
  4. Pozyskanie robotników, którzy pozwalają zmienić wynik na kościach.

W ten sposób niezależnie od tego, jakie wyniki na kościach uzyskamy, zawsze możemy zrobić coś, co przyniesie nam punkty. Kluczem do zwycięstwa jest podejmowanie dobrych decyzji i łączenie efektów umieszczanych na planszy obszarów

Co wyróżnia edycję specjalną?

Zamki Burgundii: BIG BOX to nie tylko odświeżony design. W specjalnie przygotowanym pudełku, oprócz gry podstawowej, znajdziemy zestaw rozszerzeń, które dodatkowo urozmaicą naszą rozgrywkę:

  • 4 dodatkowe żetony włości (Most, Robotnicy, Żuraw oraz Gęsi), które mieszamy z żetonami włości w stosach w odpowiednich kolorach.
  • Posterunki graniczne, czyli nowe plansze graczy wyposażone w elementy, które należy ze sobą łączyć żetonami włości.
  • Białe zamki, które mieszamy z żetonami włości. Pozwalają na wykonywanie dodatkowych akcji.
  • Karczmy, które kupujemy tak, jak żetony z czarnego magazynu i które służą do zapełniania regionów bez dodatkowych efektów.
  • Szlaki handlowe, które modyfikują system sprzedaży towarów.
  • Gra drużynowa, umożliwiająca rozgrywkę dwóm dwuosobowym zespołom.
  • Wariant solo.
  • Tarcze, czyli bardzo cenne elementy, które dodajemy do żetonów zamków na naszej planszy, modyfikujące zasady punktowania, pojemność magazynów, liczbę akcji itp.
  • 164 sześciokątne żetony włości
  • 42 kwadratowe żetony towarów
  • 20 ośmiokątnych żetonów grudek srebra,
  • 30 kwadratowych żetonów robotników,
  • 12 kwadratowych żetonów bonusowych
  • 4 znaczniki 100/200 punktów
  • 8 drewnianych znaczników graczy
  • 9 kości
  • plansza
  • 6 dwustronnych plansz graczy
Wersja
Podstawowa
Wersja językowa
Polska
Liczba graczy
2-4
Wiek
od 12 lat
Czas gry
ok. 100 minut
Projektant

Stefan Feld

Producent
Rebel
EAN
5902650614383

Strona korzysta z plików cookie w celu prawidłowej i efektywnej realizacji usług. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w twojej przeglądarce lub konfiguracji usługi zgodnie z zasadami korzystania z plików cookie w naszej polityce prywatności, gdzie sprawdzisz także zasady przetwarzania przez nas twoich danych osobowych.